G. ネットワークへのサービス
CCN は現在、RJS、URSA、および(最終的には)TSO のサービスを Network に提供することを計画している。これらのそれぞれが独自の第三レベルプロトコルを持つことになる。さらに、CCN においてバッチまたは TSO で動作する利用者作成プログラムが Network と直接対話できるようにするための「透過的」な第三レベルプロトコルが存在することになる。
第三レベルプロトコルは、当方が実装を計画している順序で、以下のとおりである:
1. NETRJS
NETRJS は、リモートホスト内の利用者プロセスが CCN の RJS システムに接続されたリモートバッチ端末をシミュレートするための第三レベルプロトコルの名称である。したがって、NETRJS により、利用者は完全なバッチジョブを 360/91 に投入し、その印刷およびパンチの出力ストリームを Network 経由で受け取ることができる。NETRJS は RFC #88 で規定されており、実装は 1971 年 3 月を目標としている。
2. NETCRT
このプロトコルにより、Network の利用者は(理想化された)CCI 英数字ディスプレイコンソールをシミュレートし、CCN の URSA システム(および最終的には TS0)を使用できるようになる。NETCRT の初期版はまもなく RFC として回覧される予定である。
3. NETTRANS
これは、CCN の利用者プロセスが Network を介して通信できるようにする「透過的」なプロトコルである。まだ規定されていない。
4. NETTYPE
このプロトコルにより、実物またはシミュレートされた 2741 が Network 経由で TS0(およびおそらく APL)を使用できるようになる。