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3.1. Volume Required (必要な量)

3.1. Volume Required (必要な量)

どのくらいの予測不可能性が必要ですか? たとえば, 1 秒あたりのランダムビット数の観点から要件を定量化することは可能ですか?

答えは, あまり多くは必要ないということです。AES の場合, 鍵は 128 ビットにすることができ, セクション 8 の例で示すように, 最高セキュリティのシステムでも 200 ビットをはるかに超える強力な鍵素材を必要とする可能性は低いです。一連の鍵が必要な場合, セクション 6.2 で説明されているように, 暗号学的に強力なシーケンスを使用して強力なランダムシード (開始値) から生成できます。そのような技術が使用される場合, 起動時または 1 日に 1 回生成される数百のランダムビットで十分です。ランダムビットが 1 秒に 1 つという遅さで生成され, 生成プロセスをオーバーラップできない場合でも, ほとんどの高セキュリティアプリケーションで時々 200 秒待つことは許容されるはずです。

これらの数値は達成するのは些細なことです。コインを繰り返し投げる人によって達成でき, ほぼすべてのハードウェアベースのプロセスははるかに高速である可能性があります。