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7. 部署考虑事项

BGP 联盟已在整个 Internet 中广泛部署多年, 并得到多个厂商支持.

BGP 联盟的不当配置可能导致 AS 内的路由信息被不必要地重复. 这种信息重复会浪费系统资源, 导致不必要的路由翻动 (route flap), 并延迟收敛.

应根据联盟的拓扑和冗余要求, 谨慎地手动过滤由于可达性信息经多个成员自治系统中继而产生的重复通告 (advertisement).

此外, 已有研究 [RFC3345] 表明, 联盟 (以及路由反射器) 会在联盟中的不同位置排除不同的可达性信息, 因而在使用 BGP [BGP-4] 要求的决胜规则 (tie-breaking rule) 时, 可能导致候选路由之间发生永久振荡. 在选择 MED 取值和决胜策略时必须谨慎, 以避免这些情况.

避免这种情况的一种潜在方法是, 将成员 AS 间 (inter-Member-AS) 的 IGP 度量配置为高于成员 AS 内 (intra-Member-AS) 的 IGP 度量, 和/或使用其他决胜策略, 以避免基于不可比较的 MED 进行 BGP 路由选择.