5.2. New Client, Old Server (Nouveau client, ancien serveur)
5.2. New Client, Old Server (Nouveau client, ancien serveur)
Étant donné que le nouveau client PEUT envoyer immédiatement des données supplémentaires après sa chaîne d'identification (avant de recevoir la chaîne d'identification du serveur), l'ancien protocole peut déjà être corrompu lorsque le client découvre que le serveur est ancien. Lorsque cela se produit, le client DEVRAIT fermer la connexion au serveur et se reconnecter en utilisant l'ancien protocole.