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2. Terminology (术语)

node (节点) 实现 IPv6 的设备.

router (路由器) 转发未明确寻址到自身的 IPv6 数据包的节点. (见下面的注释.)

host (主机) 任何不是路由器的节点. (见下面的注释.)

upper layer (上层) 紧接在 IPv6 之上的协议层. 例如传输协议如 TCP 和 UDP, 控制协议如 ICMP, 路由协议如 OSPF, 以及通过 (即封装在) IPv6 "隧道传输"的互联网层或更低层协议, 如互联网分组交换 (Internetwork Packet Exchange, IPX), AppleTalk 或 IPv6 本身.

link (链路) 节点可以在链路层 (即紧接在 IPv6 之下的层) 进行通信的通信设施或介质. 例如以太网 (简单或桥接); PPP 链路; X.25, 帧中继 (Frame Relay) 或 ATM 网络; 以及互联网层或更高层的"隧道", 如通过 IPv4 或 IPv6 本身的隧道.

neighbors (邻居) 连接到同一链路的节点.

interface (接口) 节点与链路的连接点.

address (地址) 接口或一组接口的 IPv6 层标识符.

packet (数据包) IPv6 头部加有效载荷 (payload).

link MTU (链路 MTU) 最大传输单元 (Maximum Transmission Unit), 即可以通过链路传送的最大数据包大小 (以八位字节为单位).

path MTU (路径 MTU) 源节点和目标节点之间路径上所有链路的最小链路 MTU.

注意: 具有多个接口的设备可能被配置为转发从某些 (少于全部) 接口到达的非自身目标数据包, 并丢弃从其他接口到达的非自身目标数据包. 这样的设备在从前者 (转发) 接口接收数据包以及与这些接口上的邻居交互时, 必须 (MUST) 遵守路由器的协议要求. 在从后者 (非转发) 接口接收数据包以及与这些接口上的邻居交互时, 必须 (MUST) 遵守主机的协议要求.