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12. Processing of Unknown Unicast Packets (不明ユニキャストパケットの処理)

12. Processing of Unknown Unicast Packets (不明ユニキャストパケットの処理)

不明ユニキャストパケットの処理は, PEがMAC学習にコントロールプレーン学習とデータプレーン学習のどちらを使用するかによって異なります。

PEがコントロールプレーン学習のみを使用する場合, PEは, CEから受信した宛先MACアドレスがコントロールプレーンで学習されていないパケットをドロップしなければなりません (MUST)。これは, EVPNインスタンスのセキュリティを向上させます。

PEがデータプレーン学習を使用する場合, またはコントロールプレーンとデータプレーンの両方の学習を使用する場合, PEは, CEから受信した宛先MACアドレスが学習されていないパケットを, ブロードキャストパケットと同じ方法で処理しなければなりません (MUST)。つまり, これらのパケットは, ブロードキャストトラフィックに使用されるのと同じP-トンネルを使用して, EVPNインスタンス内の他のすべてのPEにフラッディングされます。

以下のサブセクションでは, Ingress ReplicationとP2MP MPLS LSPを使用した不明ユニキャストパケットのフラッディングについて説明します。