3. メッセージ処理とディスパッチの要素
このセクションでは、ディスパッチャとメッセージ処理モデル間の相互作用で使用される要素について説明します。
3.1. messageProcessingModel
メッセージ処理モデルを一意に識別する識別子。この識別子の値は、特定のバージョンのSNMPメッセージを処理するための適切なメッセージ処理モデルを選択するために使用されます。
3.2. pduVersion
準備されるPDUのバージョン、または受信したメッセージから抽出されたPDUのバージョンの指示。派生したメッセージ処理モデルが、このバージョン要素をアプリケーションにどのように提示するかを決定します。
3.3. pduType
PDUのタイプの指示。値はPDU構文から導出されます。可能な値には以下が含まれます:
- Get
- GetNext
- GetBulk
- Set
- Trap
- Notify
- Response
- Report
- InformRequest
3.4. sendPduHandle
ディスパッチャがPDU送信要求をメッセージ処理モデルからの対応する応答またはレポートと関連付けるために使用するハンドル。PDU送信の各要求は、一意のsendPduHandleに関連付けられます。メッセージ処理モデルは、このハンドルを使用して、受信した応答またはレポートを保留中の要求と照合します。