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3. メッセージ処理とディスパッチの要素

このセクションでは、ディスパッチャとメッセージ処理モデル間の相互作用で使用される要素について説明します。

3.1. messageProcessingModel

メッセージ処理モデルを一意に識別する識別子。この識別子の値は、特定のバージョンのSNMPメッセージを処理するための適切なメッセージ処理モデルを選択するために使用されます。

3.2. pduVersion

準備されるPDUのバージョン、または受信したメッセージから抽出されたPDUのバージョンの指示。派生したメッセージ処理モデルが、このバージョン要素をアプリケーションにどのように提示するかを決定します。

3.3. pduType

PDUのタイプの指示。値はPDU構文から導出されます。可能な値には以下が含まれます:

  • Get
  • GetNext
  • GetBulk
  • Set
  • Trap
  • Notify
  • Response
  • Report
  • InformRequest

3.4. sendPduHandle

ディスパッチャがPDU送信要求をメッセージ処理モデルからの対応する応答またはレポートと関連付けるために使用するハンドル。PDU送信の各要求は、一意のsendPduHandleに関連付けられます。メッセージ処理モデルは、このハンドルを使用して、受信した応答またはレポートを保留中の要求と照合します。