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3. Entropy Sources (Fonti di Entropia)

3. Entropy Sources (Fonti di Entropia)​

Le fonti di entropia tendono ad essere molto dipendenti dall'implementazione. Una volta raccolta entropia sufficiente, può essere utilizzata come seed per produrre la quantità richiesta di pseudo-casualità crittograficamente forte, come descritto nelle Sezioni 6 e 7, dopo essere stata de-skewed o miscelata come necessario, come descritto nelle Sezioni 4 e 5.

C'è qualche speranza per una vera, forte, casualità portabile in futuro? Potrebbe esserci. Tutto ciò che serve è una fonte fisica di numeri imprevedibili.

Il rumore termico (a volte chiamato rumore di Johnson nei circuiti integrati) o una fonte di decadimento radioattivo e un oscillatore veloce e a funzionamento libero farebbero direttamente il trucco [GIFFORD]. Questa è una quantità banale di hardware e potrebbe essere facilmente inclusa come parte standard dell'architettura di un sistema informatico. La maggior parte dei dispositivi di input audio (o video) sono utilizzabili [TURBID]. Inoltre, qualsiasi sistema con un disco rotante o un oscillatore ad anello e una fonte di tempo stabile (cristallo) o simili ha una fonte adeguata di casualità ([DAVIS] e Sezione 3.3). Tutto ciò che serve è la percezione comune tra i fornitori di computer che questo piccolo hardware aggiuntivo e il software per accedervi sia necessario e utile.

ANSI X9 sta attualmente sviluppando uno standard che include una parte dedicata alle fonti di entropia. Vedere la Parte 2 di [X9.82].