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9. The Interface Data Structure (Structure de données d'interface)

Ce chapitre définit en détail les éléments constitutifs, la machine à états et les paramètres de configuration de la structure de données d'interface OSPF.

Aperçu du chapitre (Chapter Overview)

La structure de données d'interface OSPF comprend :

  • Paramètres de configuration d'interface
  • Informations d'état d'interface
  • Liste de voisins
  • Temporisateurs et compteurs
  • Machine à états d'interface

9.1 Paramètres de base d'interface (Interface Basic Parameters)

Paramètres requis (Required Parameters)

ParamètreTypeDescription
TypeÉnumérationPoint-à-point, broadcast, NBMA, point-à-multipoint
StateÉnumérationDown, Loopback, Waiting, Point-to-Point, DR, Backup, DROther
IP Interface AddressAdresse IPAdresse IP de l'interface
Area ID32 bitsZone à laquelle appartient l'interface
HelloIntervalSecondesIntervalle d'envoi Hello
RouterDeadIntervalSecondesIntervalle d'expiration du voisin

9.2 Types d'interface (Interface Types)

Réseau point-à-point (Point-to-Point)

  • Connecte uniquement deux routeurs
  • Pas besoin de DR/BDR
  • Établit toujours une adjacence

Réseau broadcast (Broadcast)

  • Réseau multi-accès
  • Élection DR/BDR requise
  • Ethernet, Token Ring

Réseau NBMA (Non-Broadcast Multi-Access)

  • Multi-accès mais sans support broadcast
  • Configuration manuelle des voisins requise
  • Frame Relay, X.25, ATM

Réseau point-à-multipoint (Point-to-Multipoint)

  • Traité comme collection de liens point-à-point
  • Pas besoin de DR/BDR
  • Frame Relay en maillage partiel

9.3 Machine à états d'interface (Interface State Machine)

Définitions d'états

  1. Down: État initial, non disponible
  2. Loopback: État de bouclage
  3. Waiting: Attente élection DR/BDR
  4. Point-to-Point: État opérationnel point-à-point
  5. DR: Routeur désigné
  6. Backup: Routeur désigné de secours
  7. DROther: Autres routeurs

9.4 Coût de sortie d'interface (Interface Output Cost)

Calcul du coût

Formule

Coût = Bande passante de référence / Bande passante d'interface

Exemples

  • 10 Mbps Ethernet: Coût 10
  • 100 Mbps Fast Ethernet: Coût 1
  • T1: Coût 64

Résumé technique (Technical Summary)

Concepts clés

  1. Le type d'interface détermine le comportement

    • Différents types ont différents mécanismes d'adjacence
    • Choix du type correct crucial
  2. Opération pilotée par machine à états

    • Définitions d'état claires
    • Transitions pilotées par événements
  3. Temporisateurs contrôlent le rythme

    • Hello Timer: Maintien relation voisin
    • Wait Timer: Élection DR/BDR
    • Inactivity Timer: Détection panne

Références (References)