9. The Interface Data Structure (Structure de données d'interface)
Ce chapitre définit en détail les éléments constitutifs, la machine à états et les paramètres de configuration de la structure de données d'interface OSPF.
Aperçu du chapitre (Chapter Overview)
La structure de données d'interface OSPF comprend :
- Paramètres de configuration d'interface
- Informations d'état d'interface
- Liste de voisins
- Temporisateurs et compteurs
- Machine à états d'interface
9.1 Paramètres de base d'interface (Interface Basic Parameters)
Paramètres requis (Required Parameters)
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| Type | Énumération | Point-à-point, broadcast, NBMA, point-à-multipoint |
| State | Énumération | Down, Loopback, Waiting, Point-to-Point, DR, Backup, DROther |
| IP Interface Address | Adresse IP | Adresse IP de l'interface |
| Area ID | 32 bits | Zone à laquelle appartient l'interface |
| HelloInterval | Secondes | Intervalle d'envoi Hello |
| RouterDeadInterval | Secondes | Intervalle d'expiration du voisin |
9.2 Types d'interface (Interface Types)
Réseau point-à-point (Point-to-Point)
- Connecte uniquement deux routeurs
- Pas besoin de DR/BDR
- Établit toujours une adjacence
Réseau broadcast (Broadcast)
- Réseau multi-accès
- Élection DR/BDR requise
- Ethernet, Token Ring
Réseau NBMA (Non-Broadcast Multi-Access)
- Multi-accès mais sans support broadcast
- Configuration manuelle des voisins requise
- Frame Relay, X.25, ATM
Réseau point-à-multipoint (Point-to-Multipoint)
- Traité comme collection de liens point-à-point
- Pas besoin de DR/BDR
- Frame Relay en maillage partiel
9.3 Machine à états d'interface (Interface State Machine)
Définitions d'états
- Down: État initial, non disponible
- Loopback: État de bouclage
- Waiting: Attente élection DR/BDR
- Point-to-Point: État opérationnel point-à-point
- DR: Routeur désigné
- Backup: Routeur désigné de secours
- DROther: Autres routeurs
9.4 Coût de sortie d'interface (Interface Output Cost)
Calcul du coût
Formule
Coût = Bande passante de référence / Bande passante d'interface
Exemples
- 10 Mbps Ethernet: Coût 10
- 100 Mbps Fast Ethernet: Coût 1
- T1: Coût 64
Résumé technique (Technical Summary)
Concepts clés
-
Le type d'interface détermine le comportement
- Différents types ont différents mécanismes d'adjacence
- Choix du type correct crucial
-
Opération pilotée par machine à états
- Définitions d'état claires
- Transitions pilotées par événements
-
Temporisateurs contrôlent le rythme
- Hello Timer: Maintien relation voisin
- Wait Timer: Élection DR/BDR
- Inactivity Timer: Détection panne
Références (References)
- Texte complet : RFC 2328 Section 9